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Électronique industrielle

ordinateur domestique

Anglais: home computer

Un ordinateur destiné à être utilisé à la maison.

ordinateur personnel : la machine grand public des années 1980 et 1990

Un ordinateur personnel est une petite machine de bureau ou portable, abordable, conçue pour un usage domestique plutôt que pour un déploiement commercial ou industriel. Généralement alimentées par des processeurs fonctionnant de 1 à 50 mégahertz, avec 64 kilooctets à quelques mégaoctets de RAM, ces machines ont introduit l'informatique dans les salons et les chambres à coucher au cours des années 1980 et au début des années 1990. Elles étaient préchargées avec des systèmes d'exploitation comme Commodore Basic, CP/M, ou plus tard Microsoft DOS, et utilisaient des lecteurs de cassettes ou des lecteurs de disquettes pour le stockage.

Cette catégorie est apparue pour combler un vide spécifique sur le marché : les mini-ordinateurs et les mainframes étaient des outils industriels coûtant des dizaines de milliers de dollars, tandis que les calculatrices de poche offraient des fonctions limitées. Des entreprises comme Commodore, Apple, Sinclair, Atari et IBM ont identifié une opportunité de vendre des ordinateurs suffisamment puissants pour exécuter des traitements de texte, des tableurs et des jeux, tout en étant suffisamment petits et bon marché pour qu'un ménage puisse s'en offrir un. Le Commodore 64 (1982) est devenu le modèle d'ordinateur le plus vendu de tous les temps, au prix de 595 $ lors de sa sortie.

Les ordinateurs personnels servaient des objectifs distincts selon le type d'utilisateur. Les acheteurs orientés affaires les utilisaient pour la comptabilité et la préparation de documents sur des machines comme l'IBM PC et ses compatibles. Les passionnés programmaient en Basic, apprenant les algorithmes fondamentaux et la logique numérique. Les jeunes utilisateurs jouaient à des jeux distribués sur cassette ou cartouche, des aventures textuelles aux jeux de plateforme basés sur des tuiles. L'utilisation éducative était délibérée : de nombreuses écoles ont adopté des machines comme le BBC Micro spécifiquement pour enseigner la programmation aux enfants.

La plupart des ordinateurs personnels se connectaient à un téléviseur via une vidéo composite ou un modulateur RF, éliminant ainsi le besoin d'acheter un moniteur séparé. Les temps de chargement des cassettes audio de 10 à 20 minutes sont devenus notoires, et la transition vers les lecteurs de disquettes (3,5 pouces et 5,25 pouces) a réduit les temps de chargement à quelques secondes. Les claviers étaient intégrés directement dans le boîtier sur des systèmes comme le Commodore 64 ou le Sinclair Spectrum, ou détachables sur d'autres. La consommation électrique était généralement de 20 à 100 watts, ce qui les rendait beaucoup moins exigeants que les salles climatisées nécessaires à l'informatique institutionnelle.

Le terme « ordinateur personnel » est devenu obsolète au milieu des années 2000, les ordinateurs personnels ayant convergé avec les ordinateurs portables, les tablettes et les smartphones. Cependant, la catégorie reste techniquement exacte et historiquement importante : elle marque le moment où l'informatique est passée d'un domaine spécialisé à la vie domestique générale. Les collectionneurs et les passionnés de rétro-informatique continuent de restaurer et d'utiliser le matériel d'origine, et la philosophie de conception du segment, sa simplicité, son accessibilité, ses logiciels fournis, ont directement influencé l'électronique grand public qui a suivi.

Sources

Entrée IG620321/01/2008

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