image virtuelle
Anglais: virtual image
L'image formée par des rayons lumineux divergeant d'un miroir convexe ou d'une lentille concave.
image virtuelle : là d'où la lumière semble provenir, mais ne provient pas
Une image virtuelle se forme lorsque les rayons lumineux, après avoir traversé une lentille ou s'être réfléchis sur un miroir, semblent diverger d'un point situé derrière la surface optique, même si aucune lumière ne converge réellement à cet endroit. Contrairement à une image réelle, qui peut être projetée sur un écran, une image virtuelle n'existe que comme une illusion visuelle. Vous la voyez parce que votre œil retrace les rayons divergents vers l'arrière le long de lignes droites jusqu'à ce qu'ils se rencontrent à un emplacement imaginaire.
La source la plus courante d'images virtuelles est le miroir convexe, connu comme miroir de sécurité ou rétroviseur de voiture. La lumière se réfléchit vers l'extérieur dans toutes les directions, et lorsqu'elle est prolongée vers l'arrière à travers la surface du miroir, ces rayons semblent provenir d'un point situé derrière la surface réfléchissante. L'image apparaît plus petite, droite et plus éloignée qu'elle ne l'est en réalité. De même, une lentille concave (lentille divergente) avec une distance focale négative produit toujours une image virtuelle du même côté de la lentille que l'objet visualisé. C'est pourquoi les lunettes de lecture pour la myopie créent des images virtuelles ; les rayons lumineux divergents font apparaître la page imprimée plus éloignée et plus petite qu'elle ne le serait pour un œil non corrigé.
Formation et caractéristiques optiques
Les images virtuelles se forment à des distances régies par l'équation de la lentille ou du miroir : 1/f est égal à 1/d_o plus 1/d_i, où f est la distance focale, d_o est la distance de l'objet et d_i est la distance de l'image. Lorsque d_i est négatif dans le calcul, l'image est virtuelle. Le grossissement d'une image virtuelle est positif, ce qui signifie que l'orientation de l'image correspond à celle de l'objet. Pour un miroir plan (distance focale infinie), l'image virtuelle se forme à une distance derrière le miroir égale à la distance de l'objet devant celui-ci, toujours avec un grossissement unitaire.
Les images virtuelles sont essentielles dans les instruments optiques où un grossissement ou une expansion du champ est nécessaire sans capacité de projection. Les loupes, les lentilles de loupe et les loupes de bijoutier reposent toutes sur des images virtuelles pour agrandir les détails pour l'œil humain. Les périscopes et les télescopes astronomiques intègrent souvent la formation d'images virtuelles dans leurs oculaires. Le terme « virtuel » les distingue des images réelles, qui convergent la lumière vers un point physique et peuvent être capturées sur un détecteur ou un écran.
En pratique, les systèmes optiques doivent tenir compte du comportement des images virtuelles lors de la conception du grossissement, du champ de vision ou de la correction des aberrations. La mesure de la position de l'image virtuelle nécessite de tracer les rayons à travers le système optique ou d'utiliser un logiciel de simulation optique, car aucun écran ne peut intercepter une image virtuelle. Comprendre où se forment les images virtuelles est essentiel pour résoudre les problèmes de grossissement ou concevoir des oculaires et des optiques de visualisation.
Sources
- Source de la définitionWiktionary