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Électronique industrielle

champ

Anglais: field

Partie (généralement une moitié) d'une trame dans un signal entrelacé.

champ : une moitié entrelacée d'une trame vidéo

Dans les signaux vidéo entrelacés, un champ est une transmission unique des lignes horizontales paires ou impaires qui composent une image complète. Une trame entrelacée standard se compose de deux champs : le champ impair (lignes 1, 3, 5, etc.) et le champ pair (lignes 2, 4, 6, etc.). Ces champs sont transmis ou affichés séquentiellement, avec un intervalle de temps entre eux, de sorte que l'affichage se rafraîchit au double du taux de trame tout en utilisant la moitié de la bande passante par champ.

L'entrelacement est apparu comme une solution pratique dans la télévision analogique. Dans les systèmes PAL fonctionnant à 25 images par seconde, chaque champ s'affiche à 50 Hz, réduisant la perception du scintillement tout en maintenant la bande passante de transmission à environ la moitié de ce que nécessiterait une transmission séquentielle plein cadre. En NTSC, le taux de champ est de 59,94 Hz (deux champs par trame à 29,97 ips). Ce compromis entre résolution temporelle et efficacité spectrale a fait de l'entrelacement le format dominant pendant des décennies dans les systèmes de télévision et de vision industrielle.

La capture et l'affichage basés sur les champs restent courants dans la vision industrielle, en particulier dans l'inspection à grande vitesse où l'aliasing temporel et le flou de mouvement exigent des taux de rafraîchissement rapides. Une caméra capturant une vidéo entrelacée à partir d'un convoyeur acquerra deux champs par intervalle de trame, chacun décalé de la période de trame. Les opérateurs et les logiciels doivent en tenir compte lors du traitement des images, car la combinaison de deux champs provenant de moments différents peut produire des artefacts de peignage ou des images fantômes si le sujet s'est déplacé entre les captures de champ.

Dominance de champ et synchronisation

L'équipement utilisant des signaux entrelacés spécifie la dominance de champ : si le champ impair ou le champ pair est transmis en premier. Cela est important lorsque les champs doivent être synchronisés avec des déclencheurs externes, des portes ou des actions mécaniques. Une dominance de champ non concordante entre une caméra et le matériel de capture, ou entre un processeur de vision et un écran, provoque l'affichage de l'image avec des artefacts de peignage vertical. Les systèmes industriels incluent souvent des sélecteurs de champ programmables ou des étapes de désentrelacement pour gérer correctement la dominance.

Les systèmes modernes abandonnent de plus en plus l'entrelacement au profit du balayage progressif (non entrelacé), ce qui élimine la surcharge de gestion des champs. Cependant, les installations existantes, les équipements de qualité broadcast et certaines caméras d'inspection à grande vitesse dépendent toujours des champs. Comprendre la structure des champs reste essentiel lors de l'intégration de composants de différentes générations de matériel vidéo industriel ou lors du diagnostic des problèmes de synchronisation et de qualité d'image dans l'automatisation basée sur la vision.

Sources

Entrée IG595926/11/2011

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