flanco negativo
Inglés: negative edge
El punto en el tiempo en que el valor de una señal se vuelve bajo.
flanco negativo: cuando una señal digital cae de nivel alto a bajo
Un flanco negativo es el instante en el que una señal digital pasa de un estado de alto voltaje (lógico 1) a un estado de bajo voltaje (lógico 0). En un diagrama de tiempos, aparece como la pendiente descendente de la forma de onda. Este momento es importante porque muchos circuitos digitales y microcontroladores están diseñados para activar acciones, capturar datos o cambiar de estado específicamente cuando ocurre esta transición, en lugar de responder al nivel de voltaje constante en sí.
El término "negativo" se refiere a la dirección del cambio: el voltaje se mueve en la dirección negativa, desde aproximadamente 5 voltios (o 3.3 voltios en la lógica moderna) hacia tierra. El evento complementario es el flanco positivo, cuando la señal sube de bajo a alto. Algunos técnicos llaman a un flanco negativo "falling edge" o "trailing edge", aunque "falling edge" es el término más estándar en las hojas de datos y especificaciones en inglés.
Los flancos negativos son detectados por comparadores, flip-flops, controladores de interrupción y circuitos contadores. Un pin de entrada típico de un microcontrolador se puede configurar para activar una interrupción en un flanco negativo, lo que significa que el procesador ejecuta una rutina específica en el momento en que la señal cae. La velocidad a la que ocurre el flanco es importante: una transición lenta y gradual puede causar disparos falsos o errores de temporización, por lo que las señales del mundo real a menudo se limpian con búferes de disparador Schmitt que fuerzan transiciones bruscas.
La precisión de temporización de la detección de flancos generalmente se mide en nanosegundos. Si dos señales tienen flancos negativos que llegan con unos pocos nanosegundos de diferencia, la lógica de sincronización debe decidir cuál se procesa primero. En los sistemas digitales síncronos, los flancos negativos de una señal de reloj se utilizan a menudo para enganchar nuevos datos en registros de desplazamiento y elementos de memoria, por lo que la temporización de estos flancos afecta directamente la velocidad máxima a la que puede operar el circuito.
El ruido y el rebote de contacto son los principales problemas prácticos. Un interruptor mecánico o una señal analógica ruidosa pueden producir múltiples flancos negativos falsos a medida que oscila cerca del umbral lógico. Los circuitos de antirrebote, los filtros RC o las rutinas de filtrado de software suprimen estas fallas para que el circuito vea solo un flanco limpio por cada transición prevista.
Fuentes
- Fuente de la definiciónWiktionary