foco virtual
Inglés: virtual focus
Un punto del cual la luz u otra radiación aparentemente emana, como en la imagen virtual producida por un espejo plano.
foco virtual: de dónde parece venir la luz, pero no viene
Un foco virtual es un punto del que los rayos de luz o radiación parecen divergir cuando se trazan hacia atrás, aunque en realidad no converge luz allí. En un espejo plano, por ejemplo, la luz se refleja en la superficie y llega a tu ojo de tal manera que tu cerebro interpreta que los rayos provienen de un punto detrás del espejo a la misma distancia que el objeto que está delante. Ese punto detrás del espejo es el foco virtual del sistema. No es un punto de convergencia real; es una proyección geométrica, una conveniencia matemática para describir cómo se comporta el sistema óptico.
El foco virtual surge dondequiera que un elemento óptico divergente desvíe la luz de un punto de convergencia, o donde la geometría haga que la luz parezca emanar de un lugar al que no puede llegar físicamente. Los espejos cóncavos producen focos virtuales cuando los objetos se colocan entre el espejo y su punto focal. Las lentes divergentes siempre producen focos virtuales. En cada caso, los rayos, cuando se extienden hacia atrás a lo largo de sus trayectorias, se encuentran en un único punto. Esta es la propiedad definitoria: la trazabilidad, no la llegada física de la luz.
Distinción práctica del foco real
Un foco real es donde los rayos de luz convergen físicamente y donde la energía se concentra realmente; un foco virtual es de donde los rayos parecen provenir cuando se extrapolan hacia atrás. En una lupa sobre un texto, el foco real se asienta sobre el papel y no se mueve. En un espejo de baño, el foco virtual se asienta detrás de la superficie del cristal a una profundidad fija proporcional a la curvatura del espejo y la distancia del objeto. La distinción es importante en el diseño óptico: un foco real puede proyectarse en una pantalla o sensor; un foco virtual no.
Los cálculos de foco virtual son esenciales para predecir el tamaño, la orientación y la ubicación aparente de las imágenes. La ecuación de la lente y la ecuación del espejo tienen en cuenta las imágenes virtuales utilizando distancias focales o distancias de objeto negativas. Los diseñadores ópticos utilizan el foco virtual para determinar la magnificación, el campo de visión y la distancia de trabajo efectiva de instrumentos como lupas, oculares y sistemas de proyección. Tratar incorrectamente un foco virtual como real, o viceversa, conduce a un cálculo erróneo del rendimiento del sistema y a un posicionamiento incorrecto de los componentes ópticos.
El término aparece con frecuencia en la literatura óptica, particularmente en discusiones sobre elementos ópticos individuales y sus propiedades de imagen. Se usa con menos frecuencia en sistemas compuestos donde múltiples lentes y espejos se combinan para producir focos reales netos, incluso si las etapas intermedias involucran focos virtuales. Comprender el foco virtual es fundamental para técnicos ópticos, usuarios de microscopios y telescopios, y cualquier persona que diseñe o solucione problemas de tareas de imagen o magnificación de un solo elemento.
Fuentes
- Fuente de la definiciónWiktionary