parallaxe de mouvement
Anglais: motion parallax
L'illusion d'une vitesse de déplacement plus élevée d'un objet au premier plan lorsqu'il est plus proche de l'observateur ou de la caméra que lorsqu'il est plus éloigné.
parallaxe de mouvement : pourquoi les objets proches filent plus vite
La parallaxe de mouvement est l'effet visuel selon lequel les objets plus proches de votre œil ou de votre caméra semblent se déplacer plus rapidement dans votre champ de vision que les objets plus éloignés, même s'ils peuvent tous se déplacer à la même vitesse. L'objet le plus proche couvre un angle plus grand dans votre champ visuel par unité de temps, créant une forte impression de mouvement plus rapide. Ce n'est pas une illusion au sens d'un tour de passe-passe ; c'est une conséquence géométrique directe de la projection en perspective. Un camion passant à 10 mètres de distance traverse votre vision beaucoup plus rapidement qu'un camion identique passant à 100 mètres, car sa vitesse angulaire est plus grande.
Le terme « parallaxe » fait référence au décalage apparent de la position d'un objet lorsqu'il est vu de deux points différents. Dans la parallaxe de mouvement, l'observateur est le point en mouvement, et l'effet se compose à mesure que les objets plus proches changent de position plus radicalement que les objets éloignés. Ce phénomène est fondamental pour la façon dont les humains et les autres animaux jugent la profondeur et la distance. En observant comment le paysage se déplace par rapport à leur propre mouvement, les créatures peuvent estimer la distance aux objets sans se fier uniquement à la vision binoculaire ou aux indices de mise au point.
Applications optiques et mesure
Dans les systèmes optiques, la parallaxe de mouvement devient critique dans les applications impliquant la capture vidéo, la réalité virtuelle et l'imagerie 3D. Les caméras montées sur des plates-formes mobiles, telles que celles des véhicules autonomes ou des drones d'imagerie aérienne, exploitent la parallaxe de mouvement pour reconstruire la profondeur de la scène. Les algorithmes de structure-à-partir-du-mouvement utilisent le déplacement apparent des caractéristiques de l'image entre les images pour calculer les distances relatives. La ligne de base de la parallaxe est la distance parcourue par la caméra ou l'observateur entre les observations ; des lignes de base plus grandes produisent des signaux de parallaxe plus forts et une meilleure précision de profondeur, mais nécessitent un plus grand déplacement de la caméra.
Inversement, la parallaxe de mouvement peut dégrader les performances des systèmes de surveillance et de suivi si elle n'est pas prise en compte. Un algorithme de suivi qui ne modélise pas le mouvement propre de la caméra interprétera mal le mouvement des objets d'arrière-plan. L'encombrement de premier plan semblera se déplacer plus rapidement et peut perturber les routines de segmentation et de correspondance de caractéristiques. Des filtres de stabilisation et une compensation de l'égo-mouvement sont utilisés pour éliminer le mouvement de l'observateur et isoler le mouvement réel de l'objet.
La vitesse angulaire d'un objet en mouvement telle qu'elle apparaît sur un capteur de caméra dépend à la fois de sa vitesse réelle et de sa distance par rapport à la caméra. Pour les objets se déplaçant perpendiculairement à la ligne de visée, la relation est approximativement linéaire à des distances modérées : les objets plus proches produisent un mouvement d'image proportionnellement plus important. Cette relation se décompose à très courtes distances ou lorsque les angles de vision deviennent extrêmes, mais elle tient bien sur les plages de travail typiques dans la vision industrielle, la robotique et les systèmes autonomes.
Sources
- Source de la définitionWiktionary