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Génie mécanique

jeu

Anglais: backlash

Le jeu par lequel une partie d'une machine connectée, telle qu'une roue, un engrenage, un piston ou une vis, peut être déplacée sans déplacer les parties connectées, ou une mesure de la distance ainsi déplacée, qu'il soit intentionnel (comme tolérance) ou involontaire (dû à une erreur ou à l'usure).

Le jeu : le mou qui mord quand la précision compte

Le jeu est l'espace entre les pièces en prise dans une transmission mécanique. Lorsqu'un engrenage, une vis ou un piston se déplace, le jeu est la distance qu'il parcourt avant que la pièce connectée ne bouge avec lui. Dans un simple engrenage à deux roues, si vous faites légèrement tourner l'engrenage menant, l'engrenage mené reste immobile jusqu'à ce que l'espace se ferme. Cette zone morte est le jeu. Il existe dans presque tous les mécanismes assemblés et limite directement la précision et la répétabilité.

Un certain jeu est délibéré. Les paires d'engrenages ont besoin de petits espaces pour permettre un film d'huile entre les dents, éviter le blocage dû à la dilatation thermique et réduire le bruit et les chocs. Une réduction à engrenages droits bien conçue peut avoir un jeu de 0,004 à 0,008 pouce au niveau du flanc de l'engrenage. Les vis-mères des machines-outils sont souvent taillées avec un jeu intentionnel de 0,001 à 0,003 pouce pour éviter le grippage. Sans cette tolérance, les pièces se bloquent.

Le jeu involontaire s'accumule en raison d'une mauvaise fabrication et de l'usure. Les portées de roulement usées augmentent le jeu radial. Les dents d'engrenage s'arrondissent sur les flancs en raison de la fatigue. Les filets de vis perdent de la hauteur en raison de la corrosion ou de charges répétées. Dans un système de positionnement, de petites erreurs dans chaque composant s'accumulent : un palier de broche usé ajoute du jeu, un engrenage endommagé en ajoute davantage, et soudain une machine-outil qui maintenait autrefois des tolérances de 0,01 pouce ne peut plus maintenir 0,05 pouce.

Mesure et gestion du jeu

Le jeu est mesuré en bloquant un élément d'une paire et en appliquant un petit mouvement de rotation ou linéaire à l'autre, puis en mesurant la distance parcourue avant que l'élément mené ne bouge. Pour une paire d'engrenages, cela se fait généralement sans charge et mesuré au cercle primitif. Pour une vis, une jauge d'épaisseur ou un comparateur indique le jeu axial. Les spécifications varient selon l'application : les broches de rectification de précision peuvent autoriser moins de 0,0005 pouce ; les convoyeurs industriels lourds peuvent tolérer 0,1 pouce ou plus.

Le jeu est réduit grâce à des tolérances de fabrication plus strictes, à la précharge (application de force pour fermer les espaces) et à des dispositifs anti-jeu tels que des engrenages fendus ou des écrous de vis à ressort qui maintiennent un contact constant. Cependant, chaque tentative d'éliminer le jeu augmente le frottement, la chaleur et le coût. Le terme vient directement de l'anglais « back » (arrière) et « lash » (coup de fouet ou mouvement), décrivant le mouvement lâche qui se produit lorsqu'une pièce tente d'inverser sa direction sans résistance.

Sources

Entrée IG024704/12/2013

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