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Industrieelektronik

Triade

Englisch: triad

Gruppe von drei benachbarten Leuchtstoffpunkten auf einem Kathodenstrahl-Bildschirm, gefärbt in Grün, Rot und Blau.

Triade: das RGB-Punkttrio, das CRT-Farbe erzeugt

Eine Triade ist eine Gruppe von drei Leuchtstoffpunkten auf einem Kathodenstrahlröhren-Display, die dicht beieinander angeordnet sind und rotes, grünes und blaues Licht jeweils abgeben. Diese drei Punkte bilden zusammen die kleinste adressierbare Farbeinheit auf dem Bildschirm; der Elektronenstrahl regt alle drei mit unterschiedlichen Intensitäten an, um durch additive Farbmischung jede Farbe des sichtbaren Spektrums zu erzeugen.

Die physikalische Anordnung der Triaden variiert je nach Display-Design. In Shadow-Mask-CRTs sind Triaden in einem regelmäßigen Rastermuster angeordnet, typischerweise mit Abständen von 0,25 bis 0,31 Millimetern (gemessen von Mitte zu Mitte). Die Shadow Mask selbst, ein dünnes perforiertes Metallblech zwischen den drei Elektronenkanonen und der Leuchtstoffschicht, stellt sicher, dass jede Kanone nur ihren entsprechenden Farbpunkt trifft. Lochmasken-Designs nutzen statt einer Maske vertikale Drähte, behalten aber das gleiche Triaden-Prinzip bei.

Der Begriff stammt direkt aus der Drei-Farben-Zusammensetzung: das griechische Präfix tri bedeutet drei. Alternative Begriffe sind Dot Triad, Color Dot Triad oder im modernen Sprachgebrauch einfach Pixel, obwohl Pixel ursprünglich das ganze adressierbare Element und nicht seine Unterkomponenten bezeichnete.

Die Display-Auflösung und Bildschärfe hängen stark von der Triadendichte ab. Ein typischer 19-Zoll-CRT mit 0,28-mm-Punktabstand ergibt etwa 1280 mal 1024 Pixel. Ein feinerer Punktabstand erzeugt schärfere Bilder, erfordert aber engere Fertigungstoleranzen und höhere Ablenkspannungen. Konvergenzfehler, bei denen die drei Strahlen ihre Zielpunkte verfehlen, verursachen sichtbare Farbsäume und verschlechtern die Bildqualität.

Triaden wurden ab den 1950er-Jahren zur dominanten Farbarchitektur für CRT-Displays, weil das Drei-Farben-Modell der menschlichen Farbwahrnehmung entsprach und eine praktische Großserienproduktion ermöglichte. Die Technologie blieb Standard, bis LCD- und Plasma-Displays in den frühen 2000er-Jahren CRTs verdrängten, obwohl das RGB-Triaden-Konzept in modernen Display-Technologien fortbesteht.

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